wenfeng 发表于 2020-10-19 11:13:52

三维动画制作角色造型设计的要领

三维动画片应该有多种角色类型,这样才能使动画片的内容更丰富,通过角色间的交流活动,进一步展示动画片的主题内容,角色造型是三维动画制作中角色类型的重要体现。

三维动画角色原型的进一步创作在进行动画角色原型的造型设计时,设计时要有足够多的因素来突出角色的特点,这些因素是吸引观众的主要因素,角色造型设计者要运用夸张的手法,创作出角色原型,突出角色的关键特征,在进行夸张创作时,角色造型设计者要注意对角色的形态进行归纳,突出其立体性,注意动画角色与其创作原型的比例,把握好适度与整体协调,注意平衡,比如2D动画中,身体比例不协调的动画制作公司角色,可能会很可爱,但是在3-D动画中就显得特别突出,因为3D动画中除了要考虑角色的形状,还要考虑角色的体积。

三维动画制作效果图展示

在科技不断发展的今天,动画产业的科技也在不断进步,三维动画制作作为一种新的制作方式,可以使动画角色更具立体性,动画制作中鲜明的动画角色可以给观众留下深刻印象,动画角色造型设计的成功与否直接决定着动画作品的优劣,因此,动画角色设计师必须掌握三维动画角色造型设计的要领,设计出最合理的角色造型。

3D动画制作中如何选择美术指导人员?


一、过往影视/三维动画制作经验。

最好是有过影视/MG三维动画制作经验的人,而不仅仅是仅仅有过舞台导演工作经验的人,他们要知道摄像机是如何“观看”的,也要知道如何控制视觉效果,如果你的候选人在这方面经验不多但热情很高,建议他最好多花点时间,分析不同风格的电影、建筑和摄影作品等等。


二是要因地制宜,施展才华。

艺术指导应该用心去做三维动画制作,而不是花钱开路,这就意味着他必须走进各种各样的廉价商店,与人讨价还价,或找别人讨价还价,因材施教,使原有的环境焕然一新,但另一方面,导演和制片人也必须认识到,艺术指导并不是一成不变的,尽管好坏参半,但他毕竟只能带着这条镣铐跳舞,在有限的预算之下行事。