wenfeng 发表于 2020-10-17 15:22:12

建筑动画制作为工程施工提供了安全及质量保障

建筑动画制作是伴随着计算机软、硬件技术的发展而出现的一项新技术,与其它三维动画类型相比,建筑动画制作制作难度更大,对动画公司的要求也更高,既要熟练地掌握动画技术,又要熟悉建筑领域的动画制作内容,对施工方案有一定的理解,从而制作出的建筑动画具有良好的实用价值。

三维动画制作公司

将施工过程动画预演出来,能为施工过程的运输、安装、拆除等提供形象逼真的可视化效果,立体展示施工过程,给施工带来详细、全面的了解,对施工中的质量控制起到很好的保证作用,施工动画设计能保证施工计划的有序进行,避免施工过程中出现的问题,提前做好修改和调整。


建筑动画制作还为建筑工程的施工提供了安全及质量保障,在建筑工程的安全教育中,提前帮助施工人员了解Flash动画制作的一些复杂的建筑技术及安全常识,通过建筑动画的生动讲解,达到了预防施工过程,从而具有降低施工风险的实用价值。


绘制流水线分为应用阶段、几何阶段、光栅阶段,这里只是概念阶段,在实际应用过程中,每一阶段通常也是一个流水线系统,即MG动画制作中包含了子流水线阶段。根据名称可以看出,这一阶段被我们的应用程序所支配,因此通常由cpu负责实现,换句话说,我们的开发者对这一阶段拥有绝对控制。这个几何步骤是用来处理与我们要绘制的几何相关的东西,例如,决定需要绘制的图形是什么,三维动画如何绘制,在哪里绘制,这个步骤通常在GPU中完成。


这个阶段将使用前一个阶段传递的数据生成屏幕上的像素,并渲染出最终的图像,这个阶段也在GPU上运行,光栅化阶段的任务是确定应该在每个渲染图元中绘制哪些像素,然后绘制到屏幕上。