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浅谈二维动画色彩

更新时间:2017-10-08  浏览次数:

二维动画师传统的手绘动画。是动画师通过在纸上或电脑显示上来绘制每一帧画面。最终通过扫描仪和摄影机和后期合成软件制作成完整的影片。而三维动画师在三维动画师通过电脑软件来制作一系列的建模、灯光、背景等。
二维动画制作色彩画面
最早动画师利用逐个拍摄技术拍摄,再做的探索中人们发现并开始绘制逐帧动画在发展到配音的浓厚而且画面和人物的动作不成熟没有掌握角色的运动规律,只对人类和动画进行简单的模仿,在这一年代的动画工作者只是还原了动物的真实的身体动作,而没有进行艺术上的动作夸张变形,严重的限制了动画角色的表现力也影响了整个影片的表现力,缺乏生动感,没有明显的动画风格。人物比较死板,整个片子剧情也就比较平淡无趣。
 
经过一段时间的发展,动画成了一门综合的视觉艺术,制作也有了明确的分工。首先创作工作者们都要对真实睡醒进行长时间的观察个临摹,然后在进行对角色的特点夸张和分解重组塑造造出一个明显性格特点的角色,在配合他们夸张的动画使得整个影片充满了艺术画的特点是剧情更有特点节奏感加强。这种传统的动画创作方法一致用到现在也就是我们所说的二维动画。

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